신규 · 시뮬레이터

시뮬레이터: 내 폰이 라켓, 내 TV가 코트

폰 화면을 TV에 미러링하고 폰을 라켓처럼 잡으면, 나는 베이스라인에 서 있어요. 화면 속 라켓은 내 움직임 그대로 움직여요. 상대가 공을 보내면 도착하는 순간 스윙하고, 샷은 라켓 면이 향한 곳으로 날아가요. 테니스, 파델, 피클볼. iPhone과 Android에서.

앱의 새 기능, 베타 표시. 2026년 11월 4일 업데이트 · 6분 읽기

스포츠별 포인트 하나씩, 앱에서 녹화. 샷마다 뜨는 카드는 추정 공 속도이고, 그 아래가 라켓 헤드 속도예요.

요약: 시뮬레이터는 폰을 라켓 삼아 TV에서 하는 스윙 타이밍 게임이에요. 세 가지 모드: 공을 받아치는 상대와의 랠리, 볼 머신이 보내는 공 치기, 타깃 연습. 준비는 폰의 화면 미러링과 1분의 캘리브레이션이 전부예요. 필요한 건 TV, 약 2미터의 빈 공간, 폰을 단단히 쥐는 것. ShadowSwing Pro에 포함돼요. 구독하거나 연간 구독의 7일 무료 체험을 시작하세요.

작동 방식

화면 미러링

폰에 이미 있는 방법으로 폰 화면을 TV로 보내세요. iPhone은 Apple TV나 Mac으로 AirPlay 화면 미러링을 하거나 HDMI 어댑터를 쓰고, Android 폰은 빠른 설정의 화면 전송을 써요. 코트가 TV를 가득 채워요.

라켓처럼 잡기

폰을 라켓 손잡이처럼 쥐고, 화면은 스트링처럼 TV를 향하게 하세요. 어떤 그립이든, 오른손잡이든 왼손잡이든 괜찮아요. TV 속 라켓이 폰을 실시간으로 따라가요.

한 번만 캘리브레이션

폰 윗부분을 TV로 향하고 짧은 카운트다운 동안 가만히 있은 다음, TV를 마주 보고 포핸드를 칠 자세로 멈추고, 이어서 백핸드 자세로 멈추세요. 이렇게 코트가 내 위치와 방향을 익혀요. 1분이면 되고, 샷이 어긋나게 느껴지면 다시 하세요.

플레이

공이 날아와 바운드하면 도착하는 순간 스윙하세요. 샷의 방향은 임팩트 때 라켓 면이 향한 곳이, 깊이는 공이 네트를 넘는 높이가 정해요. 랠리를 이어가고, 드릴을 소화하고, 타깃을 노려 보세요.

세 가지 모드

랠리

상대가 공을 받아쳐요. 최대한 오래 랠리를 이어가세요. 상대는 클럽 랠리처럼 쳐요. 가운데로 온 공은 대개 가운데로, 크로스로 온 공은 대개 크로스로 돌아오고, 가끔 짧은 공과 드롭샷, 로브가 섞여요. 내 시점은 공이 떨어질 곳으로 달려가고 샷마다 가운데로 돌아오니, 지난 샷이 데려다 놓은 자리에서 치게 돼요. 난이도는 세 단계:

  • 쉬움: 넓은 타이밍 창, 대부분 랠리 공, 상대는 공이 왔던 곳으로 되돌려 보내요.
  • 보통: 기본 타이밍 창에 플랫과 슬라이스가 섞이고, 상대가 가끔 방향을 바꿔요.
  • 어려움: 좁은 타이밍 창, 플랫과 슬라이스가 더 많고, 상대가 다운더라인, 드롭, 로브를 더 자주, 라인에 더 가깝게 쳐요.

랠리는 포인트가 아니라 샷 수를 세요. 요약에는 히트 수, 최장 랠리, 평균 랠리가 나와요.

볼 머신

건너편의 머신이 일정한 리듬으로 공을 하나씩 보내요. 되받아 치면서 타이밍을 익히세요. 드릴을 고르세요: 혼합, 베이스라인, 발리, 스매시, 어프로치 샷. 어프로치 샷은 발리를 위해 네트로 나갔다가 다음 공에는 베이스라인으로 돌아와요.

타깃 연습

공이 앞에서 기다려요. 스윙해서 타깃에 가깝게 떨어질수록 점수가 올라가고, 타깃의 위치와 크기는 직접 골라요. 여기서는 공이 실제로 떨어진 자리로 점수를 매기니, 라켓 면으로 조준하고 알맞은 높이로 네트를 넘기세요. 게임은 짧고 최종 점수가 요약에 나오니, 깨고 싶은 숫자가 필요할 때 돌아오는 모드예요.

세 가지 스포츠, 세 가지 코트

게임을 설정할 때 스포츠를 고르세요. 스포츠마다 전용 코트, 화면 속 라켓이나 패들, 그리고 그 스포츠의 패턴으로 치는 상대가 있어요.

테니스. 하드코트. 상대는 크로스와 다운더라인으로 랠리하고, 어려운 난이도에서는 드롭과 로브도 써요.
파델. 유리벽이 있고 공이 뒤쪽 유리를 맞고 나와요. 상대는 로브로 네트를 점령하고, 내 로브에는 반데하로 응수하고, 스매시도 쳐요.
피클볼. 키친 라인. 상대는 딩크를 치고, 드롭과 드라이브를 섞고, 뜬 공은 공격해요.

TV에 보이는 것

  • 내 라켓, 실시간으로. 베이스라인에 선 내 시점의 코트에, 앞쪽의 라켓이나 패들이 폰 움직임을 따라 움직여요.
  • 샷마다 뜨는 속도 카드. 추정 공 속도와 그 아래 라켓 헤드 속도, 그리고 판정: 내 타이밍과 네트, 롱, 와이드. 샷 정보 스위치이고, 끄면 그냥 플레이만 해요.
  • 공이 가는 곳. 기본 설정에서는 드라이브가 항상 코트 안에 들어가요. 방향은 라켓 면이, 깊이는 공이 네트를 넘는 높이가 정해요. 사실적인 공 궤적 설정을 켜면 스윙의 속도, 발사 각도, 스핀대로 날아가서 롱, 와이드, 네트가 될 수 있고, 약한 스윙은 손해를 봐요.
  • 내 TV에 맞춘 타이밍. 미러링된 화면은 조금 늦게 도착해요. 시뮬레이터는 처음 몇 번의 스윙 타이밍을 보고 공을 나에게 맞춰요. 끄면 원래 타이밍으로 플레이해요.
  • 요약. 모든 게임은 요약으로 끝나요: 히트 수, 최장 랠리와 평균 랠리, 타깃 연습이면 최종 점수.

공 속도는 앱의 다른 곳과 같은 추정치예요. 멈춘 공을 면 가운데로 깨끗하게 맞히면, 공은 그것을 친 라켓 헤드보다 조금 빠르게 날아가요. 랠리 공은 제 속도를 가지고 오고 빗맞은 공은 더 느리게 나가니, 레이더가 아니라 대략적인 기준으로 보세요. 라켓 헤드 속도는 어떻게 측정하나요 (영어 페이지).

필요한 것

  • 내 폰. iOS 17 이상 iPhone 또는 Android 8.0 이상 Android 폰. 폰이 곧 라켓이에요. 진짜 라켓도 공도 필요 없어요.
  • 미러링할 TV. iPhone은 AirPlay나 HDMI 어댑터(Mac도 가능), Android 폰은 화면 전송. 유선 연결이 타이밍이 가장 정확해요.
  • 스윙할 공간. TV를 마주 보고 약 2미터의 빈 공간. 폰을 단단히 쥐세요. 스트랩 케이스나 손목 스트랩을 권해요.
  • 캘리브레이션 1분, 처음 한 번, 그리고 샷이 어긋나게 느껴질 때마다.
  • 폰 스피커 타구음용이에요. 블루투스 오디오는 한 박자 늦게 들려요.

이것은 아니에요

  • 카메라가 아니에요. 앱은 폰의 움직임만 읽어요. 그립, 자세, 풋워크, 임팩트 지점은 보지 못하고, 내 시점은 달려서가 아니라 쳐서 움직여요.
  • 경기가 아니에요. 랠리는 공을 이어가며 샷 수를 세요. 누구도 포인트를 따지 않아요. 점수가 있는 모드는 타깃 연습이에요.
  • 레이더가 아니에요. 공 속도는 라켓 헤드 속도에서 추정한 값이고, 내 스윙끼리 비교하는 용도예요.
  • 완성품이 아니에요. 앱에 베타 표시가 있어요. 공이 빠르거나 늦게 느껴지거나, 샷이 이상한 곳으로 가거나, 어떤 스포츠의 상대가 더 나아져야 한다면 알려 주세요: [email protected].

자주 묻는 질문

시뮬레이터에 TV가 필요한가요?

사실상 그래요. 코트는 폰 화면에도 뜨지만 그 폰을 휘두르고 있으니, 앞에서 볼 화면이 필요해요. TV이거나, iPhone이면 Mac도 돼요. 폰 화면을 거기에 미러링하면 코트가 화면을 가득 채워요.

어떤 TV와 연결이 되나요?

폰의 화면 미러링이 닿는 화면이면 다 돼요. iPhone은 Apple TV, AirPlay 지원 TV, Mac으로의 AirPlay 화면 미러링이나 유선 HDMI 어댑터. Android 폰은 폰에 내장된 화면 전송으로, 그걸 받는 TV나 동글로. 앱이 따로 더하는 건 없어요. 폰이 그 화면에 미러링할 수 있으면 시뮬레이터는 거기서 돌아가요.

미러링 지연이 타이밍을 망치지 않나요?

미러링된 화면은 TV에 조금 늦게 도착해서, 그대로면 공마다 빠르게 느껴질 거예요. 그래서 시뮬레이터가 처음 몇 번의 스윙 타이밍을 보고 공을 나에게 맞춰요. 끄고 원래 타이밍으로 플레이할 수도 있어요. 유선 연결이 가장 정확하고, 느린 무선 연결은 느슨하게 느껴져요. 소리는 폰에 남으니 블루투스 말고 폰 스피커로 두세요.

내 샷이 어디로 갈지는 무엇이 정하나요?

라켓 면이에요. 드라이브의 방향은 임팩트 때 면이 향한 곳이, 깊이는 공이 네트를 넘는 높이가 정해요. 기본 설정에서는 드라이브가 항상 코트 안에 들어가고, 사실적인 공 궤적 설정을 켜면 스윙의 속도, 발사 각도, 스핀대로 날아가서 롱, 와이드, 네트가 될 수 있고, 약한 스윙은 손해를 봐요. 앱은 몸을 보지 못하니 그립, 자세, 풋워크는 판정하지 않고 폰의 움직임만 봐요.

어떤 스포츠를 지원하나요?

테니스, 파델, 피클볼. 각각 전용 코트와 상대가 있어요: 하드코트, 공이 뒤쪽 유리를 맞고 나오는 유리벽 파델 코트, 그리고 키친 라인과 딩크를 치는 상대가 있는 피클볼 코트. 스포츠는 게임을 설정할 때 골라요.

왼손잡이인데 되나요?

돼요. 시뮬레이터 설정에 왼손잡이 스위치가 있고, 캘리브레이션은 어느 손으로 치든 내 포핸드와 백핸드 자세를 그대로 기록해요.

시뮬레이터는 무료인가요?

ShadowSwing은 계정 없이 무료로 다운로드할 수 있고, 시뮬레이터는 ShadowSwing Pro에 포함돼요. 연간 구독은 7일 무료 체험이 있고, 가격은 앱에서 내 지역 기준으로 보여 줘요. 시뮬레이터는 새 기능이라 앱에 베타 표시가 있고, 게임마다 뜨는 피드백 카드는 바로 우리에게 와요.